对于一个存在着标准输入输出的C++控制台程序,一般会在#include <iostream>的下一行发现一句话,using namespace std

       这句话其实就表示了所有的标准库函数都在标准命名空间std中进行了定义。其作用就在于避免发生重命名的问题。

#include <iostream>
using namespace std;
 
namespace ZhangSan
{
    int a=10; //张三把10赋值给了变量a
}
namespace LiSi
{
    int a=5; //李四把10赋值给了变量a
}
 
void main()
{
    int a=1;
    cout<<"张三定义的a="<<ZhangSan::a<<endl;
    cout<<"李四定义的a="<<LiSi::a<<endl;
    cout<<"主函数定义的a="<<a<<endl;   
}

上例中的“ZhangSan::a”和“LiSi::a”分别表示了调用张三命名空间中的a变量和李四命名空间中的a变量。这样的好处显而易见,那就是虽然张三和李四这两个程序员都定义了一个变量a,但是并不会出现重名的危险。

 2. 关于using namespace *

  顾名思义,using namespace * 就表示释放命名空间* 中间的东西。好处在于我们在程序里面就不用在每个函数的头上都加上*::来调用。比如说如果上面那个程序,如果我们不在using namespace std,那么我们就需要在主函数中的标准输出流cout函数前面加上std,写成
 
std::cout
表示调用std空间里面的标准输出流cout。但是有些时候我们也不能图这个方便,比如说如果在主函数中将命名空间ZhangSan和LiSi的中所定义的变量释放出来,如下例1:
#include <iostream>
using namespace std;
 
namespace ZhangSan
{
    int a=10; //张三把10赋值给了变量a
}
namespace LiSi
{
    int a=5; //李四把10赋值给了变量a
}
 
void main()
{
    int a=1;
    using namespace ZhangSan;
    using namespace LiSi;
    cout<<a<<endl;
}
如果我们在主函数中把 int a=1给删除,如下例2:
#include <iostream>
using namespace std;
 
namespace ZhangSan
{
    int a=10; //张三把10赋值给了变量a
}
namespace LiSi
{
    int a=5; //李四把10赋值给了变量a
}
 
void main()
{
    using namespace ZhangSan;
    using namespace LiSi;
    cout<<a<<endl;
}
会发现根本就不会通过编译,输出的错误信息为:
error C2872: “a”: 不明确的符号
  分析可以看出,上面这个例2会引起歧义。因为ZhangSan中间的a被释放出来,同理LiSi中间的a也被释放出来了。那么编译器就不知道到底哪个才是需要输出的a,自然就会引起歧义了。同理,在例1中,编译器同样不知道到底哪个才是需要输出的a,于是它只采用了主函数中自己定义的a,这样程序也不会报错,但是只会输出1,自然结果就如上面的图所示了。
摘自:http://www.cnblogs.com/uniqueliu/archive/2011/07/10/2102238.html